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BAR FANTASPORTAL [stai nascondendo il titolo] Ultimo messaggio cianfa88 20/04 04:58 Bollettini: 0
Coppa del Mondo Ciclocross - Regolamento

Introduzione

Il gioco Coppa del Mondo Ciclocross è basato sui risultati delle gare dell'evento Coppa del Mondo Ciclocross 2023/2024.

Iscrizione

Ogni utente può iscriversi al gioco scegliendo il nome del proprio fantateam con cui potrà disputare tutte le gare delle stagione. Ogni utente può iscrivere un solo fantateam; l'iscrizione può avvenire anche a stagione iniziata, naturalmente partendo da zero punti ed entro la chiusura delle iscrizioni.

Chi avesse già un fantateam iscritto in una stagione precedente, prima dell'inizio delle gare potrà decidere se continuare a giocare con lo stesso fantateam oppure se cancellarlo e crearne uno nuovo.

Chiusura delle iscrizioni

È possibile iscriversi al gioco Coppa del Mondo Ciclocross 2023/2024 entro e non oltre venerdì 15 dicembre 2023.

Gare e specialità

Il gioco Coppa del Mondo Ciclocross prevede le seguenti classifiche:

  • Generale

Come si gioca - La scelta

Entro la scadenza di ogni gara l'utente dovrà scegliere tre atleti in tre ruoli differenti:

  • 1ª scelta
  • 2ª scelta
  • 3ª scelta

Significato dei ruoli

1ª scelta: è quella che fa guadagnare punti. Il giocatore conquisterà tanti punti quanti saranno quelli conquistati dalla sua 1ª scelta.

2ª e 3ª scelta: sono gli atleti usati come discriminante per stilare l'ordine d'arrivo di ogni gara.

Ripetibilità delle scelte

La 1ª scelta non è ripetibile. Una volta che XYZ è stato scelto come 1ª scelta, XYZ non potrà più essere scelto, come 1ª scelta, per tutto il resto della stagione.

La 2ª scelta non è ripetibile. Una volta che XYZ è stato scelto come 2ª scelta, XYZ non potrà più essere scelto, come 2ª scelta, per tutto il resto della stagione.

La 3ª scelta non è ripetibile. Una volta che XYZ è stato scelto come 3ª scelta, XYZ non potrà più essere scelto, come 3ª scelta, per tutto il resto della stagione.

In pratica XYZ durante la stagione può essere scelto una sola volta come 1ª scelta, una sola volta come 2ª scelta e una sola volta come 3ª scelta.

NOTA BENE

Anche in occasione delle gare a squadre o staffette bisogna scegliere un atleta. Naturalmente rimangono validi gli stessi vincoli indicati in "Significato dei ruoli".

Scelta valida, incompleta e nulla

Una scelta è valida se è presente un nome per la 1ª scelta.

Una scelta è incompleta se è valida ma mancante del nome per la 2ª scelta o del nome per la 3ª o del nome per entrambe.

Una scelta è nulla se mancante del nome per la 1ª scelta, indipendentemente dalla presenza o meno dei nomi per la 2ª e la 3ª scelta.

Se l'atleta scelto si ritira o non partecipa, la relativa scelta viene considerata nulla.

Punteggi

In ogni gara, ogni partecipante riceverà i punti conquistati dalla 1ª scelta. Tali punti concorreranno a formare la sua classifica generale più quella di specialità (se esistente).

Nella coppa del mondo ciclocross i punteggi assegnati in base alla posizione d'arrivo sono:

PosizionePunti
40
30
25
22
21
20
19
18
17
10ª16
11ª15
12ª14
13ª13
14ª12
15ª11
16ª10
17ª9
18ª8
19ª7
20ª6
21ª5
22ª4
23ª3
24ª2
25ª1

Per qualunque altro risultato verranno assegnati zero punti.

Per ogni scelta nulla il giocatore riceverà zero punti.

Gare rinviate e gare annullate

Nel caso una gara non si disputasse alla scadenza programmata, possono verificarsi due casi:

Gara rinviata

  • Se lo svolgimento della gara viene spostato nello stesso week-end, la gara resterà in calendario e le scelte saranno ritenute valide
  • Se lo svolgimento della gara viene spostato in data da destinarsi o comunque dopo lo stesso week-end, la gara sarà spostata alla nuova data e le relative scelte annullate

Gara annullata

  • Una gara annullata viene cancellata dal calendario e le relative scelte annullate

Vincitore della gara e punteggi

Al termine di ogni gara sarà stilata la classifica. L'utente primo classificato sarà il vincitore della gara. L'ordine d'arrivo terrà conto dei seguenti criteri:

  • Maggior numero di punti conquistati dalla 1ª scelta
  • Miglior posizione della 2ª scelta
  • Miglior posizione della 3ª scelta
  • Minor numero di scelte nulle
  • Fattore Y (stato di forma)
  • Fattore Z (precedenza di scelta)

Punteggi extra: Ai primi tre classificati di ogni gara sono assegnati rispettivamente 5, 3 e 2 punti, validi ai fini della classifica generale e della classifica di specialità (se applicabile).

I punti conquistati concorrerano alla classifica generale e alla classifica di specialità (se esistente).

Fattore Y o stato di forma

Il Fattore Y o stato di forma è dato dalla somma dei punti di specialità conquistati dal giocatore fino all'ultima gara disputata. All'inizio della stagione lo stato di forma è uguale per tutti e pari a zero.

Una scelta nulla assegna uno stato di forma di -10.

Termine della stagione

Al termine della stagione sarà proclamato vincitore il primo classificato della classifica generale. In caso di parità la fantacoppa sarà assegnata ex-aequo.

Allo stesso modo verranno assegnate le fantacoppe del mondo di specialità.